Zaprojektuj kropkową grę - warsztat tworzenia i testowania gry - PDF do druku 9-10 lat
8,00 PLN szt.Specyfikacja
| 9-10 lat | |
| 10 |
Zaprojektuj kropkową grę - warsztat tworzenia i testowania gry - PDF do druku 9-10 lat
Rekomendowany wiek: 9–10 lat
Opis Materiału
Gotowy PDF do druku dla nauczycieli pracujących z dziećmi w wieku 9-10 lat. Zamiast kolejnego plakatu klasa tworzy grywalny prototyp: ustala cel, projektuje planszę i zasady, przeprowadza test krzyżowy oraz poprawia wykryty problem.
Dwie lekcje prowadzą zespoły od pierwszej decyzji do prezentacji. Krótkie polecenia, role i rubryki ograniczają chaos organizacyjny, a uczniowie ćwiczą twórcze myślenie, logiczne planowanie i rzeczową współpracę.
Materiał rozwija
- projektowanie zasad i analizę zależności,
- testowanie hipotez i poprawianie prototypu,
- współpracę, argumentowanie i informację zwrotną,
- jasne pisanie instrukcji.
Dlaczego warto wydrukować?
Nauczyciel otrzymuje kompletny warsztat z planem pracy, modelem, kartami decyzji, arkuszem testu i biletem projektanta. Autorski cykl cel-prototyp-test-poprawka sprawia, że efektem zajęć jest działająca gra i udokumentowana decyzja projektowa.
Instrukcja Użycia
- Wydrukuj zestaw i przygotuj karton, kredki, zwykłe pionki oraz kostkę.
- Poprowadź pierwszą lekcję do wykonania prototypu.
- Na drugiej lekcji zamień prototypy między zespołami, wykonaj test i poprawkę, a potem prezentację.
Notatki do Druku
Materiał Papedu zawiera jedną okładkę i dziesięć stron aktywności A4. Drukuj w skali 100%. Małe pionki i kostkę stosuj pod nadzorem nauczyciela.
